NVIDIA Melody

NVIDIA Melody

NVIDIA Melody crea mapas normales de alta calidad que hacen que un modelo de bajo poli parezca un modelo de alto poli.Simplemente cargue su modelo de trabajo de baja poli, luego cargue su modelo de referencia de alta poli, haga clic en el botón "Generar mapa normal" y mire a Melody ir a la ciudad.El generador de mapas normal también puede crear coordenadas de textura a partir de su modelo de referencia de alta poli utilizando una técnica de proyección.Puede rotar sus modelos y ver el mapa normal en acción.Se proporciona una versión de línea de comandos para ayudarlo a integrar Melody en su canal de creación de contenido.Lea más sobre cómo puede aprovechar Melody al máximo en la Guía del usuario adjunta.Tenga en cuenta que la eliminación progresiva de mallas (creación de LOD) se ha eliminado en la última versión.Esto le permite a Melody generar mapas normales para modelos significativamente más grandes ...
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Alternativas a NVIDIA Melody para todas las plataformas con cualquier licencia

xNormal

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xNormal es una aplicación para generar mapas de oclusión / desplazamiento normal / ambiental.
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Esta herramienta le permite generar mapas normales para texturas 2D, con poco esfuerzo.Especialmente diseñado para Sprites en juegos 2D.
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Quixel Suite es un paquete de herramientas para crear materiales increíbles para su uso en aplicaciones en tiempo real.
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Sprite Lamp es una herramienta de software para ayudar a los desarrolladores de juegos a combinar arte 2D con efectos de iluminación dinámicos, mediante la creación de mapas normales dibujados a mano.
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ShaderMap crea texturas de renderizado como mapas normales, oclusión ambiental, albedo, desplazamiento, metalidad y rugosidad.
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Sprite Bump es una herramienta avanzada de generación de mapas normales en 2D.