Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump es una herramienta avanzada de generación de mapas normales en 2D.
Sprite Bump es una herramienta avanzada de generación de mapas normales en 2D.Toma una sola imagen 2D y genera un mapa normal y un mapa de oclusión ambiental opcional para usar en iluminación 3D para motores de juego en tiempo real (Unreal Engine, Unity, etc.) Cualquier motor que tenga acceso a la tubería básica de Pixel Shader puede utilizar Sprite Bump ensu tubería de sombreado.
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Alternativas a Sprite Bump para todas las plataformas con cualquier licencia

Crazybump

Crazybump

Crazybump genera mapas de iluminación a partir de texturas 2D.Admite mapas de oclusión ambiental (AO), mapas de relieve, mapas normales y más.
Laigter

Laigter

Esta herramienta le permite generar mapas normales para texturas 2D, con poco esfuerzo.Especialmente diseñado para Sprites en juegos 2D.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite es un paquete de herramientas para crear materiales increíbles para su uso en aplicaciones en tiempo real.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp es una herramienta de software para ayudar a los desarrolladores de juegos a combinar arte 2D con efectos de iluminación dinámicos, mediante la creación de mapas normales dibujados a mano.
Unflattener

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Unflattener es un módulo Python gratuito y de código abierto y una herramienta de línea de comandos (unflatten.py) que te ayuda a hacer mapas normales para sprites 2D y otros gráficos.