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Sprite Bump es una herramienta avanzada de generación de mapas normales en 2D.Toma una sola imagen 2D y genera un mapa normal y un mapa de oclusión ambiental opcional para usar en iluminación 3D para motores de juego en tiempo real (Unreal Engine, Unity, etc.) Cualquier motor que tenga acceso a la tubería básica de Pixel Shader puede utilizar Sprite Bump ensu tubería de sombreado.
Sitio web:
https://www.kestrelmoon.com/spritebump/Categorias
Alternativas a Sprite Bump para todas las plataformas con cualquier licencia
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Quixel Suite
Quixel Suite es un paquete de herramientas para crear materiales increíbles para su uso en aplicaciones en tiempo real.
- De pago
- Windows
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Sprite Lamp
Sprite Lamp es una herramienta de software para ayudar a los desarrolladores de juegos a combinar arte 2D con efectos de iluminación dinámicos, mediante la creación de mapas normales dibujados a mano.
- De pago
- Windows
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Unflattener
Unflattener es un módulo Python gratuito y de código abierto y una herramienta de línea de comandos (unflatten.py) que te ayuda a hacer mapas normales para sprites 2D y otros gráficos.