Knald

Knald

Knald es la primera solución impulsada por GPU del mundo para generar texturas de "calidad de horneado" a partir de cualquier textura de origen 2D.Knald genera texturas comúnmente utilizadas para crear juegos, como mapas Normal, Derivado, Desplazamiento / Altura, Oclusión ambiental, Concavidad y Convexidad.$ 100 por licencia individual.
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Alternativas a Knald para todas las plataformas con cualquier licencia

Materialize - by Bounding Box Software

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Materialise es una herramienta independiente para crear materiales para usar en juegos a partir de imágenes.Puede crear un material completo a partir de una sola imagen o importar las texturas que tenga y generar las texturas que necesita.
Quixel Suite

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Quixel Suite es un paquete de herramientas para crear materiales increíbles para su uso en aplicaciones en tiempo real.
Crazybump

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Crazybump genera mapas de iluminación a partir de texturas 2D.Admite mapas de oclusión ambiental (AO), mapas de relieve, mapas normales y más.
NormalMap-Online

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¡Crea un mapa normal directamente dentro de tu navegador gratis!No se requieren cargas, completamente basadas en el cliente.