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Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics es un motor de física 3D avanzado, multiplataforma y de alto rendimiento destinado a juegos, realidad virtual y simulaciones basadas en la física.
Matali Physics es un motor de física 3D avanzado, multiplataforma y de alto rendimiento destinado a juegos, realidad virtual y simulaciones basadas en física.CARACTERÍSTICAS: - Dinámica del cuerpo rígido con gestión de actividad automática efectiva, control de velocidad lineal y angular, amortiguación lineal y angular, y otros parámetros - Simulación completamente multiproceso, solucionador estable y robusto, altamente optimizado - Propiedades de masa extensas, gravedad local y global, fuerzas- Campos de fuerza con rangos definidos por cualquier forma primitiva - Un rico conjunto de formas primitivas en las que las operaciones de suma de Minkowski y la construcción del casco convexo están disponibles, creando formas únicas adicionales - Operaciones en conjuntos arbitrarios de triángulos a través de los controladores de malla triangular - Real-mallas triangulares deformables en el tiempo - Mapas de altura deformables a gran escala en tiempo real - Superficies fluidas animadas a gran escala - Mapas de altura con agujeros y con terreno de forma no rectangular - Mapas de altura múltiples y superficies fluidas en una sola escena física - Funciones incorporadas para transformar-el triángulo convexo se enreda en un conjunto de objetos convexos (objetos físicos y / o formas y / o formas primitivas) - MaTeriales que definen valores de fricción estática y dinámica, restitución, determinación de la apariencia y destrucción de objetos físicos. Valor cambiante en tiempo real de fricción y restitución para cada punto del mapa de altura. Valores totalmente interpolados de altura, fricción y restitución para el mapa de altura. Grupos de objetos físicos conmodelado avanzado del proceso de destrucción.Cada grupo de cuerpos rígidos puede ser rompible y el proceso de destrucción grupal está completamente modelado por desarrolladores de escenas físicas - Objetos cinemáticos controlados por sistema de animación - Flotabilidad escalable de objetos físicos ...

Caracteristicas

Alternativas a Matali Physics para todas las plataformas con cualquier licencia

ReactPhysics3D

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ReactPhysics3D es una biblioteca de motor de física C ++ de código abierto que se puede utilizar en simulaciones y juegos en 3D. CARACTERÍSTICAS: - Dinámica del cuerpo rígido - Detección de colisión discreta
BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics es una biblioteca de simulación de física en tiempo real C # 3D pura.Las bibliotecas BepuPhysics y BepuUtilities se dirigen a .NET Standard 2.0 y deberían funcionar en cualquier plataforma compatible.
Project Chrono

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Project Chrono es una infraestructura de simulación basada en la física basada en un diseño de código abierto independiente de la plataforma en C ++.
Open Dynamics Engine

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ODE es una biblioteca de código abierto y de alto rendimiento para simular dinámicas de cuerpo rígido.Tiene todas las funciones, es estable, maduro e independiente de la plataforma con una API C / C ++ fácil de usar.
CxxProf

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CxxProf es una biblioteca de perfiles instrumentada manual para C ++.Su objetivo es proporcionar una fácil integración en los proyectos existentes con la menor sobrecarga posible.