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Matali Physics
Matali Physics es un motor de física 3D avanzado, multiplataforma y de alto rendimiento destinado a juegos, realidad virtual y simulaciones basadas en la física.
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Matali Physics es un motor de física 3D avanzado, multiplataforma y de alto rendimiento destinado a juegos, realidad virtual y simulaciones basadas en física.CARACTERÍSTICAS: - Dinámica del cuerpo rígido con gestión de actividad automática efectiva, control de velocidad lineal y angular, amortiguación lineal y angular, y otros parámetros - Simulación completamente multiproceso, solucionador estable y robusto, altamente optimizado - Propiedades de masa extensas, gravedad local y global, fuerzas- Campos de fuerza con rangos definidos por cualquier forma primitiva - Un rico conjunto de formas primitivas en las que las operaciones de suma de Minkowski y la construcción del casco convexo están disponibles, creando formas únicas adicionales - Operaciones en conjuntos arbitrarios de triángulos a través de los controladores de malla triangular - Real-mallas triangulares deformables en el tiempo - Mapas de altura deformables a gran escala en tiempo real - Superficies fluidas animadas a gran escala - Mapas de altura con agujeros y con terreno de forma no rectangular - Mapas de altura múltiples y superficies fluidas en una sola escena física - Funciones incorporadas para transformar-el triángulo convexo se enreda en un conjunto de objetos convexos (objetos físicos y / o formas y / o formas primitivas) - MaTeriales que definen valores de fricción estática y dinámica, restitución, determinación de la apariencia y destrucción de objetos físicos. Valor cambiante en tiempo real de fricción y restitución para cada punto del mapa de altura. Valores totalmente interpolados de altura, fricción y restitución para el mapa de altura. Grupos de objetos físicos conmodelado avanzado del proceso de destrucción.Cada grupo de cuerpos rígidos puede ser rompible y el proceso de destrucción grupal está completamente modelado por desarrolladores de escenas físicas - Objetos cinemáticos controlados por sistema de animación - Flotabilidad escalable de objetos físicos ...