BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics es una biblioteca de simulación de física en tiempo real C # 3D pura.Las bibliotecas BepuPhysics y BepuUtilities se dirigen a .NET Standard 2.0 y deberían funcionar en cualquier plataforma compatible.
BepuPhysics es una biblioteca de simulación de física en tiempo real C # 3D pura.Las bibliotecas BepuPhysics y BepuUtilities se dirigen a .NET Standard 2.0 y deberían funcionar en cualquier plataforma compatible.Las demostraciones se basan en .NET Core 2.1 y requieren DX11.CARACTERÍSTICAS - Esferas, cápsulas, cajas, triángulos, cilindros y cascos convexos - Compuestos de lo anterior - Mallas - Un montón de tipos de restricciones - Tritones - Detección de colisión continua lineal y angular - Estados de sueño de costo extremadamente bajo para cuerpos en reposo - Escena eficienteen todo el rayo y consultas de barrido - Ejemplo de controlador de caracteres - Tubería de colisión al menos algo extensible, con ejemplo voxel personalizado colisionable - API altamente no diomáticas - Súper velocidad ...

Caracteristicas

Alternativas a BepuPhysics para todas las plataformas con cualquier licencia

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D es una biblioteca de motor de física C ++ de código abierto que se puede utilizar en simulaciones y juegos en 3D. CARACTERÍSTICAS: - Dinámica del cuerpo rígido - Detección de colisión discreta
Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics es un motor de física 3D avanzado, multiplataforma y de alto rendimiento destinado a juegos, realidad virtual y simulaciones basadas en la física.
Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono es una infraestructura de simulación basada en la física basada en un diseño de código abierto independiente de la plataforma en C ++.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE es una biblioteca de código abierto y de alto rendimiento para simular dinámicas de cuerpo rígido.Tiene todas las funciones, es estable, maduro e independiente de la plataforma con una API C / C ++ fácil de usar.