Substance B2M

Substance B2M

Convierte un mapa de bits en un material PBR continuo, que incluye normal, AO, rugosidad y metalizado.
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Alternativas a Substance B2M para todas las plataformas con cualquier licencia

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize - by Bounding Box Software

Materialise es una herramienta independiente para crear materiales para usar en juegos a partir de imágenes.Puede crear un material completo a partir de una sola imagen o importar las texturas que tenga y generar las texturas que necesita.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite es un paquete de herramientas para crear materiales increíbles para su uso en aplicaciones en tiempo real.
Crazybump

Crazybump

Crazybump genera mapas de iluminación a partir de texturas 2D.Admite mapas de oclusión ambiental (AO), mapas de relieve, mapas normales y más.
Laigter

Laigter

Esta herramienta le permite generar mapas normales para texturas 2D, con poco esfuerzo.Especialmente diseñado para Sprites en juegos 2D.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp es una herramienta de software para ayudar a los desarrolladores de juegos a combinar arte 2D con efectos de iluminación dinámicos, mediante la creación de mapas normales dibujados a mano.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap crea texturas de renderizado como mapas normales, oclusión ambiental, albedo, desplazamiento, metalidad y rugosidad.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump es una herramienta avanzada de generación de mapas normales en 2D.