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ShaderFrog
Shader Frog es un editor de sombreadores WebGL que te permite diseñar sombreadores sin escribir código.
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Shader Frog te permite crear efectos visuales componiendo dos o más sombreadores juntos y ajustando sus parámetros.Puede crear un efecto complejo a partir de componentes simples.Luego puede exportar su sombreador para usarlo en su juego o aplicación THREE.js.Shader Frog le ofrece un repositorio de contenido de sombreador generado por el usuario, por lo que tiene una variedad de efectos para elegir.Con Shader Frog, simplemente busca hasta encontrar otro shader que te guste.Al seleccionarlo, se componen los dos sombreadores juntos.Puede ajustar los parámetros de los sombreadores de entrada para crear el efecto exacto que desee.Ahora puedes exportar este nuevo sombreador a tu juego o aplicación 3D ...
shaderfrog
Sitio web:
http://shaderfrog.com/Categorias
Alternativas a ShaderFrog para todas las plataformas con cualquier licencia
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Shader Editor
Cree y edite sombreadores GLSL en su teléfono o tableta Android y utilícelos como fondo de pantalla en vivo.
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Shade - Pro Shader Editor
Shade transforma su dispositivo en un editor de sombreadores profesional basado en nodos.Cree impresionantes gráficos de sombreadores conectados que se representan en tiempo real.
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Shaders - Shader editor
Shaders: el editor de sombreadores es una aplicación que te permite ver, crear y compartir sombreadores con otros usuarios.Los sombreadores son pequeños programas gráficos que se ejecutan en la GPU.
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ShaderWorkshop
Shader Workship es un editor interactivo de sombreadores de fragmentos GLSL inspirado en ShaderToy y construido con Qt.
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Shaderific
Shaderific es la herramienta de desarrollo de sombreadores móviles para iOS.Comience hoy mismo con el desarrollo de sombreadores OpenGL ES 2.0 y OpenGL ES 3.0 en su iPad, iPhone o iPod touch.
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Synthclipse
Synthclipse es una herramienta de creación de prototipos de sombreador GLSL.
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ProtoShade
ProtoShade es un GLSL: ES Shader Prototyping Utility para Android.Sombreadores de código en dispositivos móviles, mientras que una ventana gráfica muestra los resultados de forma transparente en segundo plano.
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The Book of Shaders
El Libro de Shaders proporciona una guía suave y paso a paso a través del universo abstracto y complejo de Fragment Shaders.
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OpenGL Shader Designer
OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs es un IDE de desarrollo de sombreadores de código abierto creado para escribir sombreadores de vértices y fragmentos en el lenguaje de sombreado OpenGL (GLSL).