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KodeLife

KodeLife

Editor de sombreadores de GPU en tiempo real, herramienta de rendimiento de código en vivo y bloc de dibujo de prototipos gráficos.
KodeLife es un IDE rápido, liviano y de codificación en vivo para el desarrollo de sombreadores.Está disponible de forma nativa en computadoras de escritorio Mac, Windows y Linux y es compatible con todos los sabores de OpenGL GLSL, así como con lenguajes de sombreado específicos de la plataforma, como el Metal Shading Language y DirectX HLSL.

Caracteristicas

Categorias

Alternativas a KodeLife para todas las plataformas con cualquier licencia

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ShaderLab es el editor WebGL2 GLSL para el navegador.Codifique sus sombreadores directamente en su navegador con una vista en vivo para avanzar en segundo plano.
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Cree y edite sombreadores GLSL en su teléfono o tableta Android y utilícelos como fondo de pantalla en vivo.
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Herramienta de escritorio liviana y con todas las funciones para crear y probar sombreadores HLSL y GLSL.
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Shade transforma su dispositivo en un editor de sombreadores profesional basado en nodos.Cree impresionantes gráficos de sombreadores conectados que se representan en tiempo real.
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Shaders: el editor de sombreadores es una aplicación que te permite ver, crear y compartir sombreadores con otros usuarios.Los sombreadores son pequeños programas gráficos que se ejecutan en la GPU.
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El Libro de Shaders proporciona una guía suave y paso a paso a través del universo abstracto y complejo de Fragment Shaders.