OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs es un IDE de desarrollo de sombreadores de código abierto creado para escribir sombreadores de vértices y fragmentos en el lenguaje de sombreado OpenGL (GLSL).
OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs es un IDE de desarrollo de sombreadores de código abierto creado para escribir sombreadores de vértices y fragmentos en el lenguaje de sombreado OpenGL (GLSL).
opengl-shader-designer

Caracteristicas

Categorias

Alternativas a OpenGL Shader Designer para todas las plataformas con cualquier licencia

ShaderLab

ShaderLab

ShaderLab es el editor WebGL2 GLSL para el navegador.Codifique sus sombreadores directamente en su navegador con una vista en vivo para avanzar en segundo plano.
Shader Editor

Shader Editor

Cree y edite sombreadores GLSL en su teléfono o tableta Android y utilícelos como fondo de pantalla en vivo.
SHADERed

SHADERed

Herramienta de escritorio liviana y con todas las funciones para crear y probar sombreadores HLSL y GLSL.
Shade - Pro Shader Editor

Shade - Pro Shader Editor

Shade transforma su dispositivo en un editor de sombreadores profesional basado en nodos.Cree impresionantes gráficos de sombreadores conectados que se representan en tiempo real.
ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool proporciona una tubería flexible y editable impulsada por nodos que le permite escribir sombreadores sin tener que escribir un motor.
Shaders - Shader editor

Shaders - Shader editor

Shaders: el editor de sombreadores es una aplicación que te permite ver, crear y compartir sombreadores con otros usuarios.Los sombreadores son pequeños programas gráficos que se ejecutan en la GPU.
ShaderWorkshop

ShaderWorkshop

Shader Workship es un editor interactivo de sombreadores de fragmentos GLSL inspirado en ShaderToy y construido con Qt.
KodeLife

KodeLife

Editor de sombreadores de GPU en tiempo real, herramienta de rendimiento de código en vivo y bloc de dibujo de prototipos gráficos.
Shaderific

Shaderific

Shaderific es la herramienta de desarrollo de sombreadores móviles para iOS.Comience hoy mismo con el desarrollo de sombreadores OpenGL ES 2.0 y OpenGL ES 3.0 en su iPad, iPhone o iPod touch.
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse es una herramienta de creación de prototipos de sombreador GLSL.
The Book of Shaders

The Book of Shaders

El Libro de Shaders proporciona una guía suave y paso a paso a través del universo abstracto y complejo de Fragment Shaders.