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RenderMonkey
RenderMonkey ™ Toolsuite |AMD Developer Central RenderMonkey es un entorno de desarrollo integrado (IDE) que se puede usar para escribir sombreadores en HLSL, GLSL y GLES.
Sitio web:
http://developer.amd.com/tools-and-sdks/archive/legacy-cpu-gpu-tools/rendermonkey-toolsuite/Categorias
Alternativas a RenderMonkey para todas las plataformas con cualquier licencia
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The Force
The Force es un editor de código / IDE basado en web para WebGL completo con control de entrada de audio, soporte OSC, panel de textura y más.
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ShaderFrog
Shader Frog es un editor de sombreadores WebGL que te permite diseñar sombreadores sin escribir código.
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ShaderWorkshop
Shader Workship es un editor interactivo de sombreadores de fragmentos GLSL inspirado en ShaderToy y construido con Qt.
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The Book of Shaders
El Libro de Shaders proporciona una guía suave y paso a paso a través del universo abstracto y complejo de Fragment Shaders.
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Shaderific
Shaderific es la herramienta de desarrollo de sombreadores móviles para iOS.Comience hoy mismo con el desarrollo de sombreadores OpenGL ES 2.0 y OpenGL ES 3.0 en su iPad, iPhone o iPod touch.