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SDL

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Simple DirectMedia Layer es una biblioteca multimedia multiplataforma diseñada para proporcionar acceso de bajo nivel a audio, teclado, mouse, joystick, hardware 3D a través de OpenGL y video 2D ...
Simple DirectMedia Layer es una biblioteca multimedia multiplataforma diseñada para proporcionar acceso de bajo nivel a audio, teclado, mouse, joystick, hardware 3D a través de OpenGL y framebuffer de video 2D.Es utilizado por el software de reproducción MPEG, emuladores y muchos juegos populares, incluido el galardonado puerto Linux de "Civilization: Call To Power".

Caracteristicas

Alternativas a SDL para Mac

Vulkan

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Vulkan es una API de computación y gráficos de nueva generación que proporciona acceso multiplataforma de alta eficiencia a las GPU modernas que se utilizan en una amplia variedad de dispositivos, desde PC y consolas hasta teléfonos móviles y plataformas integradas.
LibGDX

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Libgdx es un marco de desarrollo de juegos Java que proporciona una API unificada que funciona en todas las plataformas compatibles.
SFML

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SFML (Simple and Fast Multimedia Library) es una API portátil y fácil de usar para programación multimedia.
Allegro

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Allegro 4 y Allegro 5 son bibliotecas multiplataforma destinadas principalmente a la programación de videojuegos y multimedia.
GLFW

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GLFW es una biblioteca multiplataforma de código abierto para el desarrollo de OpenGL, OpenGL ES y Vulkan en el escritorio.Proporciona una API simple para crear ventanas, contextos y superficies, recibir entradas y eventos.
Oxygine

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Oxygine es un motor de juego 2D completamente gratuito y de código abierto (licencia MIT), disponible en GitHub.Está escrito en C ++ y se ejecuta en MacOSX, iOS, Android, Windows y Linux.
Crystal Space

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Crystal Space es un kit de desarrollo de software (SDK) maduro y completo que proporciona gráficos 3D en tiempo real para aplicaciones como juegos y realidad virtual.