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Oxygine es un motor de juego 2D completamente gratuito y de código abierto (licencia MIT), disponible en GitHub.Está escrito en C ++ y se ejecuta en MacOSX, iOS, Android, Windows y Linux.También puede compilar y ejecutar su aplicación C ++ Oxygine en navegadores web.No requerirá ningún complemento, como Flash, y se ejecutará como una aplicación HTML5 / JS pura usando WebGL para la representación.Oxygine está desarrollado para ser rápido y eficiente en memoria en plataformas móviles.Tiene un sistema de administración de recursos flexible, procesamiento automático de lotes de sprites, grupos de memoria y más.Proporciona una API fácil de usar, que está diseñada con la filosofía de "hacer más con menos código".Utiliza un sistema de escenas gráficas administrado que se encarga de la representación y las actualizaciones, y proporciona la capacidad de ampliar con la representación y las actualizaciones personalizadas.Puede analizar su aplicación con herramientas integradas.Inspeccione en escenas de tiempo de ejecución, texturas cargadas, FPS, rendimiento y más....
oxygine
Sitio web:
https://oxygine.org/Caracteristicas
Categorias
Alternativas a Oxygine para todas las plataformas con cualquier licencia
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Cocos2d-x
cocos2d-x es un motor de juegos 2D gratuito de código abierto multiplataforma para gamedev móvil, que es rápido y estable, fácil de aprender y usar.
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PixiJS
PixiJS es un motor de creación HTML5 avanzado y maduro con un renderizador 2D WebGL rápido y flexible.
- Gratis
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- JavaScript
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AppGameKit Classic
AppGameKit es una sencilla herramienta de desarrollo de juegos multiplataforma que se ejecuta en Windows, Linux, MacOS y Raspberry Pi.También está disponible una versión para ejecutar en Android e iOS.
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SDL Game Engine
Un marco de programación de juegos 2D independiente de la plataforma para programadores de c / c ++ con las menos dependencias posibles para una fácil portabilidad y con enfoque en llamadas API fáciles y el requisito ...
- Gratis
- SDL
- Self-Hosted
- C++
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