Oxygine

Oxygine

Oxygine es un motor de juego 2D completamente gratuito y de código abierto (licencia MIT), disponible en GitHub.Está escrito en C ++ y se ejecuta en MacOSX, iOS, Android, Windows y Linux.
Oxygine es un motor de juego 2D completamente gratuito y de código abierto (licencia MIT), disponible en GitHub.Está escrito en C ++ y se ejecuta en MacOSX, iOS, Android, Windows y Linux.También puede compilar y ejecutar su aplicación C ++ Oxygine en navegadores web.No requerirá ningún complemento, como Flash, y se ejecutará como una aplicación HTML5 / JS pura usando WebGL para la representación.Oxygine está desarrollado para ser rápido y eficiente en memoria en plataformas móviles.Tiene un sistema de administración de recursos flexible, procesamiento automático de lotes de sprites, grupos de memoria y más.Proporciona una API fácil de usar, que está diseñada con la filosofía de "hacer más con menos código".Utiliza un sistema de escenas gráficas administrado que se encarga de la representación y las actualizaciones, y proporciona la capacidad de ampliar con la representación y las actualizaciones personalizadas.Puede analizar su aplicación con herramientas integradas.Inspeccione en escenas de tiempo de ejecución, texturas cargadas, FPS, rendimiento y más....
oxygine

Caracteristicas

Alternativas a Oxygine para todas las plataformas con cualquier licencia

Cocos2d-x

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cocos2d-x es un motor de juegos 2D gratuito de código abierto multiplataforma para gamedev móvil, que es rápido y estable, fácil de aprender y usar.
SDL

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Simple DirectMedia Layer es una biblioteca multimedia multiplataforma diseñada para proporcionar acceso de bajo nivel a audio, teclado, mouse, joystick, hardware 3D a través de OpenGL y video 2D ...
LibGDX

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Libgdx es un marco de desarrollo de juegos Java que proporciona una API unificada que funciona en todas las plataformas compatibles.
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Un marco para crear poderosos juegos multiplataforma.El sucesor espiritual de XNA con miles de títulos enviados a través de plataformas de escritorio, móviles y consolas.
Phaser

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Phaser es un marco de juego 2D divertido, gratuito y rápido para crear juegos HTML5 para navegadores web de escritorio y móviles, que admite la representación de Canvas y WebGL.
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SFML (Simple and Fast Multimedia Library) es una API portátil y fácil de usar para programación multimedia.
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Allegro 4 y Allegro 5 son bibliotecas multiplataforma destinadas principalmente a la programación de videojuegos y multimedia.
PixiJS

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PixiJS es un motor de creación HTML5 avanzado y maduro con un renderizador 2D WebGL rápido y flexible.
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AppGameKit es una sencilla herramienta de desarrollo de juegos multiplataforma que se ejecuta en Windows, Linux, MacOS y Raspberry Pi.También está disponible una versión para ejecutar en Android e iOS.
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AGKSharp es una implementación gratuita de AppGameKit para usarse con C # y .NET
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nCine es un motor de juegos 2D multiplataforma en C ++ para un desarrollo de juegos rápido y eficaz.
SDL Game Engine

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Un marco de programación de juegos 2D independiente de la plataforma para programadores de c / c ++ con las menos dependencias posibles para una fácil portabilidad y con enfoque en llamadas API fáciles y el requisito ...
Lite-C

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Lite-C es un lenguaje de programación para aplicaciones multimedia y juegos de computadora personal, que utiliza un subconjunto de sintaxis del lenguaje C con algunos elementos del lenguaje C ++.
Torque 2D

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Torque 2D es un motor de código abierto extremadamente potente, flexible y rápido dedicado al desarrollo de juegos 2D.