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MegaZeux
MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.
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MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa de DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.La versión más reciente de MegaZeux es 2.92b, que se lanzó el 23 de septiembre de 2019. MegaZeux es oficialmente compatible con Windows, Linux / BSD, MacOS, así como las consolas NDS, 3DS, Wii y PSP.El soporte histórico también ha existido para GP2X, Pandora y AmigaOS 4.
megazeux
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Alternativas a MegaZeux para iPhone
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001 Game Creator
Da vida a tus ideas y conceptos de juego con 001 Game Creator, que te da el poder de crear una variedad de géneros de juegos.
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Orx
Orx es un motor de juegos de código abierto, portátil, liviano, basado en complementos, basado en datos y extremadamente fácil de usar orientado a 2D.Orx está escrito principalmente en C, pero le permite desarrollarlo con cualquier lenguaje que pueda interactuar con C.
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GamePlay 2D/3D
GamePlay es un framework / motor de juegos C ++ multiplataforma de código abierto para crear juegos móviles y de escritorio 2D / 3D.