GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay es un framework / motor de juegos C ++ multiplataforma de código abierto para crear juegos móviles y de escritorio 2D / 3D.
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Alternativas a GamePlay 2D/3D para todas las plataformas con cualquier licencia

LÖVE

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¡Hola!LÖVE es un marco increíble que puedes usar para hacer juegos 2D en Lua.Es gratuito, de código abierto y funciona en Windows, Mac OS X, Linux, Android e iOS.
Polycode

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Polycode es un marco C ++ y Lua para construir aplicaciones interactivas.Es gratis, de código abierto y multiplataforma.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab es una herramienta multiplataforma para programación 3D, creación de demos, desarrollo de juegos, aplicaciones interactivas, codificación creativa y creación de prototipos.
nCine

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nCine es un motor de juegos 2D multiplataforma en C ++ para un desarrollo de juegos rápido y eficaz.
Amulet

Amulet

Amulet es un kit de herramientas audio / visual basado en Lua gratuito adecuado para pequeños juegos y experimentación.Se ejecuta en Windows, Mac, Linux, HTML5 e iOS.
LÖVR

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Un marco simple para crear VR con Lua.
BDX

BDX

BDX es un pequeño motor de juegos en 3D, diseñado para trabajar con Blender (como complemento), y construido para aprovechar libGDX, junto con la biblioteca de física Bullet (específicamente, el puerto gbullet).
Norman

Norman

Una herramienta de animación WebVR que te permite animar de forma natural en 3D usando controladores VR.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.