MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.
MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa de DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.La versión más reciente de MegaZeux es 2.92b, que se lanzó el 23 de septiembre de 2019. MegaZeux es oficialmente compatible con Windows, Linux / BSD, MacOS, así como las consolas NDS, 3DS, Wii y PSP.El soporte histórico también ha existido para GP2X, Pandora y AmigaOS 4.
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Alternativas a MegaZeux para Haiku

Godot Engine

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Godot es un motor de juego con todas las funciones, de código abierto y con licencia MIT.Se enfoca en tener excelentes herramientas y un flujo de trabajo orientado a lo visual que se puede exportar a PC, plataformas móviles y web.