123
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.
MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa de DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.La versión más reciente de MegaZeux es 2.92b, que se lanzó el 23 de septiembre de 2019. MegaZeux es oficialmente compatible con Windows, Linux / BSD, MacOS, así como las consolas NDS, 3DS, Wii y PSP.El soporte histórico también ha existido para GP2X, Pandora y AmigaOS 4.

Categorias

Alternativas a MegaZeux para Linux

Colyseus

Colyseus

Servidor de juegos multijugador para Node.js.Concéntrese en el juego en lugar de las redes.
SEEVN

SEEVN

SEEVN es un motor de novela visual (VNE) que permite a artistas y escritores traer historias dinámicas con múltiples caminos a la vida, utilizando un editor de nodos de escena fácil de entender.
Piston game engine

Piston game engine

Un motor de juego modular escrito en Rust, creado para el rendimiento, la ergonomía y el desarrollo multiplataforma.