Piston game engine

Piston game engine

Un motor de juego modular escrito en Rust, creado para el rendimiento, la ergonomía y el desarrollo multiplataforma.
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Alternativas a Piston game engine para todas las plataformas con cualquier licencia

LÖVE

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¡Hola!LÖVE es un marco increíble que puedes usar para hacer juegos 2D en Lua.Es gratuito, de código abierto y funciona en Windows, Mac OS X, Linux, Android e iOS.
Pygame

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Pygame es un conjunto de módulos de Python diseñados para escribir juegos.Pygame agrega funcionalidad sobre la excelente biblioteca SDL.
LibGDX

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Libgdx es un marco de desarrollo de juegos Java que proporciona una API unificada que funciona en todas las plataformas compatibles.
Orx

Orx

Orx es un motor de juegos de código abierto, portátil, liviano, basado en complementos, basado en datos y extremadamente fácil de usar orientado a 2D.Orx está escrito principalmente en C, pero le permite desarrollarlo con cualquier lenguaje que pueda interactuar con C.
nCine

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nCine es un motor de juegos 2D multiplataforma en C ++ para un desarrollo de juegos rápido y eficaz.
ursina

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Ursina facilita el desarrollo de juegos, visualizaciones y otro tipo de software.
MegaZeux

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MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.
CellJS

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Cell es un marco de aplicación web autoconstruido impulsado por un DOM autónomo. CARACTERÍSTICAS: NO hay API para aprender.Solo necesitas recordar 3 reglas.
raylib

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raylib es una biblioteca de desarrollo de juegos altamente inspirada en Borland BGI graphics lib y en XNA framework.Hecho como una biblioteca simple y fácil de usar para disfrutar de la programación de juegos.