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Babylon.js
Un marco completo de JavaScript para crear juegos 3D con HTML5, WebGL y Web Audio.
Características principales Gráfico de escena completo con luces, cámaras, materiales, mallas, animaciones, audio y acciones Motor de colisión nativo Motor de física (gracias a oimo.js & cannon.js Selección de escena Admite sistemas para diestros y zurdos Antialiasing Motor de animaciones Sistemas de partículas y partículas sólidasSprites y capas 2D Motor de audio completo basado en Web Audio Works en todas las plataformas WebGL a través de una arquitectura de sombreador moderna específica y soporte táctil nativo: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsPhone 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimizaciones Recorte de frustum Recorte de submallas Escalado de hardware Selección de octrees Modo sin conexión (Activos guardados en IndexedDB) Carga incremental Formato comprimido binario Instancias aceleradas de hardware Optimizador de escena automático LOD (Nivel de detalles) SIMD.jsColisiones en trabajadores web Combinar sombreadores de fusión / Renderizado Render basado en física (PBR) El material estándar es un material por píxel que admite: L difusoluz y textura Luz y textura ambiental Relámpago especular Textura de opacidad Textura de reflexión (esférica, plana, cúbica, de proyección y equirrectangular) Textura de espejo Textura emisiva Textura especular Textura de relieve Textura de mapa de luz Hasta 4 luces (puntos, direccionales, puntos, semiesféricos) Materiales personalizados Personalizadosombreadores Skybox Vértex color 4 huesos por vértice Término de Fresnel para difuso, opacidad, emisivo y reflexión Biblioteca de texturas de procedimiento Biblioteca de materiales FX especial Niebla Mezcla alfa Prueba alfa Cartelera Modo pantalla completa Mapas de sombra y variación Mapas de sombra Capas de renderizado Procesos posteriores (desenfoque, refracción, negro)'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (profundidad de campo), costumbres ...) Destellos de lente Sondas de reflexión Multi-vistas Renderizador de bordes Destacados de renderizado de texturas Render texturas de destino Texturas dinámicas (lienzo 2D)Texturas de video Texturas comprimidas (DDS) y cámaras TGA
Sitio web:
http://www.babylonjs.com/Categorias
Alternativas a Babylon.js para todas las plataformas con cualquier licencia
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Construct 2
Scirra Construct es un motor de desarrollo de juegos en 2D con un enfoque visual en la construcción de juegos.
- Freemium
- Windows
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GDevelop
GDevelop es un software de creación de juegos de código abierto diseñado para ser utilizado por todos.Se puede crear cualquier tipo de juegos 2D con él y no se requieren habilidades de programación para comenzar.La lógica de los juegos se realiza mediante eventos visuales.
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Unreal Engine
Unreal Engine es un conjunto profesional de herramientas y tecnologías utilizadas para crear juegos de alta calidad en una amplia gama de plataformas.
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Construct Classic
Construct Classic es un creador de juegos gratuito, DirectX 9 para Windows, diseñado para juegos 2D.
- Gratis
- Windows
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Cocos2d-x
cocos2d-x es un motor de juegos 2D gratuito de código abierto multiplataforma para gamedev móvil, que es rápido y estable, fácil de aprender y usar.
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GameMaker: Studio
Diseñe sus propios juegos de computadora con un sistema de evento / acción de arrastrar y soltar, y preséntese a la codificación a su propio ritmo.
- De pago
- Windows
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Verge3D
Verge3D es un kit de herramientas potente e intuitivo que permite a los artistas de 3ds Max o Blender crear experiencias inmersivas basadas en la web.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk 3ds Max
- WebGL
- Blender
- Web
- Self-Hosted
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Three.js
El objetivo del proyecto es crear una biblioteca 3D liviana con un nivel muy bajo de complejidad, en otras palabras, para tontos.
- Gratis
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PlayCanvas
PlayCanvas es el motor de juego WebGL más fácil de usar del mundo.Es gratis, es de código abierto y está respaldado por increíbles herramientas de desarrollo.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Web
- Self-Hosted