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Babylon.js
Un marco completo de JavaScript para crear juegos 3D con HTML5, WebGL y Web Audio.
Características principales Gráfico de escena completo con luces, cámaras, materiales, mallas, animaciones, audio y acciones Motor de colisión nativo Motor de física (gracias a oimo.js & cannon.js Selección de escena Admite sistemas para diestros y zurdos Antialiasing Motor de animaciones Sistemas de partículas y partículas sólidasSprites y capas 2D Motor de audio completo basado en Web Audio Works en todas las plataformas WebGL a través de una arquitectura de sombreador moderna específica y soporte táctil nativo: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsPhone 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimizaciones Recorte de frustum Recorte de submallas Escalado de hardware Selección de octrees Modo sin conexión (Activos guardados en IndexedDB) Carga incremental Formato comprimido binario Instancias aceleradas de hardware Optimizador de escena automático LOD (Nivel de detalles) SIMD.jsColisiones en trabajadores web Combinar sombreadores de fusión / Renderizado Render basado en física (PBR) El material estándar es un material por píxel que admite: L difusoluz y textura Luz y textura ambiental Relámpago especular Textura de opacidad Textura de reflexión (esférica, plana, cúbica, de proyección y equirrectangular) Textura de espejo Textura emisiva Textura especular Textura de relieve Textura de mapa de luz Hasta 4 luces (puntos, direccionales, puntos, semiesféricos) Materiales personalizados Personalizadosombreadores Skybox Vértex color 4 huesos por vértice Término de Fresnel para difuso, opacidad, emisivo y reflexión Biblioteca de texturas de procedimiento Biblioteca de materiales FX especial Niebla Mezcla alfa Prueba alfa Cartelera Modo pantalla completa Mapas de sombra y variación Mapas de sombra Capas de renderizado Procesos posteriores (desenfoque, refracción, negro)'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (profundidad de campo), costumbres ...) Destellos de lente Sondas de reflexión Multi-vistas Renderizador de bordes Destacados de renderizado de texturas Render texturas de destino Texturas dinámicas (lienzo 2D)Texturas de video Texturas comprimidas (DDS) y cámaras TGA
Sitio web:
http://www.babylonjs.com/Categorias
Alternativas a Babylon.js para todas las plataformas con cualquier licencia
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JMonkeyEngine
JMonkeyEngine3 es un motor de juegos gratuito y de código abierto, creado especialmente para desarrolladores de juegos Java que desean crear juegos 3D utilizando tecnología moderna.
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Coppercube
CopperCube es un editor 3D para crear aplicaciones 3D interactivas o juegos simples para Flash / Stage 3D, WebGL o como aplicación.No se necesita programación para esto.
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AppGameKit Classic
AppGameKit es una sencilla herramienta de desarrollo de juegos multiplataforma que se ejecuta en Windows, Linux, MacOS y Raspberry Pi.También está disponible una versión para ejecutar en Android e iOS.
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Spark Game Engine
Revolucionando el desarrollo del juego, ¡crea cualquier juego que quieras sin una línea de código!¡Juegos 3D, 2D e incluso multijugador! CREA TU JUEGO UNA VEZ
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Zdog
Zdog es un motor de JavaScript 3D paray SVG.Con Zdog, puede diseñar y renderizar modelos 3D simples en la Web.Zdog es un motor pseudo-3D.
- Gratis
- Self-Hosted
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positronX.io
positronX.io lo ayuda a aprender el desarrollo de software full stack.Publicamos video tutoriales gratuitos, fragmentos de código y artículos sobre los últimos lenguajes de programación y marcos cada semana.
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Project Spark
Project Spark es una forma poderosa pero simple de construir y jugar tus propios mundos, historias y juegos.
- Gratuita personal
- Windows
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Pixel Game Maker MV
Pixel Game Maker MV te permite crear tu propio juego de acción sin necesidad de conocimientos de programación.