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Babylon.js
Un marco completo de JavaScript para crear juegos 3D con HTML5, WebGL y Web Audio.
Características principales Gráfico de escena completo con luces, cámaras, materiales, mallas, animaciones, audio y acciones Motor de colisión nativo Motor de física (gracias a oimo.js & cannon.js Selección de escena Admite sistemas para diestros y zurdos Antialiasing Motor de animaciones Sistemas de partículas y partículas sólidasSprites y capas 2D Motor de audio completo basado en Web Audio Works en todas las plataformas WebGL a través de una arquitectura de sombreador moderna específica y soporte táctil nativo: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsPhone 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimizaciones Recorte de frustum Recorte de submallas Escalado de hardware Selección de octrees Modo sin conexión (Activos guardados en IndexedDB) Carga incremental Formato comprimido binario Instancias aceleradas de hardware Optimizador de escena automático LOD (Nivel de detalles) SIMD.jsColisiones en trabajadores web Combinar sombreadores de fusión / Renderizado Render basado en física (PBR) El material estándar es un material por píxel que admite: L difusoluz y textura Luz y textura ambiental Relámpago especular Textura de opacidad Textura de reflexión (esférica, plana, cúbica, de proyección y equirrectangular) Textura de espejo Textura emisiva Textura especular Textura de relieve Textura de mapa de luz Hasta 4 luces (puntos, direccionales, puntos, semiesféricos) Materiales personalizados Personalizadosombreadores Skybox Vértex color 4 huesos por vértice Término de Fresnel para difuso, opacidad, emisivo y reflexión Biblioteca de texturas de procedimiento Biblioteca de materiales FX especial Niebla Mezcla alfa Prueba alfa Cartelera Modo pantalla completa Mapas de sombra y variación Mapas de sombra Capas de renderizado Procesos posteriores (desenfoque, refracción, negro)'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (profundidad de campo), costumbres ...) Destellos de lente Sondas de reflexión Multi-vistas Renderizador de bordes Destacados de renderizado de texturas Render texturas de destino Texturas dinámicas (lienzo 2D)Texturas de video Texturas comprimidas (DDS) y cámaras TGA
Sitio web:
http://www.babylonjs.com/Categorias
Alternativas a Babylon.js para BSD
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GDevelop
GDevelop es un software de creación de juegos de código abierto diseñado para ser utilizado por todos.Se puede crear cualquier tipo de juegos 2D con él y no se requieren habilidades de programación para comenzar.La lógica de los juegos se realiza mediante eventos visuales.