GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Diseñe sus propios juegos de computadora con un sistema de evento / acción de arrastrar y soltar, y preséntese a la codificación a su propio ritmo.
Continuando con el legado de Animo y Game Maker de Mark Overmars, GameMaker: Studio es un sistema de creación de juegos patentado que puede exportarse a múltiples plataformas, incluyendo Windows, HTML5, Linux, iOS, Mac y Android.A menudo considerada la tecnología IDE de juegos multiplataforma más rápida y fácil de usar, GameMaker: Studio permite a los desarrolladores crear juegos en una única base de código y luego publicarlos para que se ejecuten de forma nativa en una gran cantidad de plataformas móviles, de escritorio y web.
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Alternativas a GameMaker: Studio para todas las plataformas con cualquier licencia

Godot Engine

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Godot es un motor de juego con todas las funciones, de código abierto y con licencia MIT.Se enfoca en tener excelentes herramientas y un flujo de trabajo orientado a lo visual que se puede exportar a PC, plataformas móviles y web.
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Unity es una herramienta de desarrollo de juegos multiplataforma, diseñada desde el principio para facilitar la creación.
Construct 2

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Scirra Construct es un motor de desarrollo de juegos en 2D con un enfoque visual en la construcción de juegos.
GDevelop

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GDevelop es un software de creación de juegos de código abierto diseñado para ser utilizado por todos.Se puede crear cualquier tipo de juegos 2D con él y no se requieren habilidades de programación para comenzar.La lógica de los juegos se realiza mediante eventos visuales.
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Unreal Engine es un conjunto profesional de herramientas y tecnologías utilizadas para crear juegos de alta calidad en una amplia gama de plataformas.
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Lenguaje y plataforma de programación visual de arrastrar y soltar para aprender, crear y compartir código y proyectos interactivos.
Construct 3

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Construct 3 es un potente motor de desarrollo de juegos en 2D que utiliza el sistema de eventos intuitivo de Scirra para permitir a sus usuarios crear todo tipo de juegos y aplicaciones.
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Stencyl no es el software de creación de juegos promedio;es un conjunto de herramientas magnífico e intuitivo que acelera su flujo de trabajo y luego se quita del camino.Nos ocupamos de lo esencial, para que puedas concentrarte en lo que es importante: hacer que tu juego sea tuyo..
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cocos2d-x es un motor de juegos 2D gratuito de código abierto multiplataforma para gamedev móvil, que es rápido y estable, fácil de aprender y usar.
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[Multimedia Fusion 2 ha sido reemplazado por Clickteam Fusion 2.5.] ¡La creación de juegos y software nunca ha sido más fácil o más rápida que con Clickteam Fusion 2.5!
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Libgdx es un marco de desarrollo de juegos Java que proporciona una API unificada que funciona en todas las plataformas compatibles.
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Un marco para crear poderosos juegos multiplataforma.El sucesor espiritual de XNA con miles de títulos enviados a través de plataformas de escritorio, móviles y consolas.
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Orx es un motor de juegos de código abierto, portátil, liviano, basado en complementos, basado en datos y extremadamente fácil de usar orientado a 2D.Orx está escrito principalmente en C, pero le permite desarrollarlo con cualquier lenguaje que pueda interactuar con C.