The Book of Shaders

The Book of Shaders

El Libro de Shaders proporciona una guía suave y paso a paso a través del universo abstracto y complejo de Fragment Shaders.
El Libro de Shaders ofrece una guía suave y paso a paso a través del universo abstracto y complejo de Fragment Shaders.Además de decenas de ilustraciones perspicaces, el sitio incluye un editor de codificación en vivo muy intuitivo para que los usuarios vean fácilmente los cambios a medida que codifican.

Caracteristicas

Alternativas a The Book of Shaders para Linux

SHADERed

SHADERed

Herramienta de escritorio liviana y con todas las funciones para crear y probar sombreadores HLSL y GLSL.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs es un IDE de desarrollo de sombreadores de código abierto creado para escribir sombreadores de vértices y fragmentos en el lenguaje de sombreado OpenGL (GLSL).
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse es una herramienta de creación de prototipos de sombreador GLSL.