Shdr es un editor, visor y validador de sombreadores ESSL (GLSL) en vivo desarrollado por WebGL y desarrollado por Thibaut Despoulain (BKcore).
Sitio web:
http://shdr.bkcore.com/Categorias
Alternativas a Shdr para Windows

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Synthclipse
Synthclipse es una herramienta de creación de prototipos de sombreador GLSL.

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ShaderTool
ShaderTool proporciona una tubería flexible y editable impulsada por nodos que le permite escribir sombreadores sin tener que escribir un motor.

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OpenGL Shader Designer
OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs es un IDE de desarrollo de sombreadores de código abierto creado para escribir sombreadores de vértices y fragmentos en el lenguaje de sombreado OpenGL (GLSL).