Shdr es un editor, visor y validador de sombreadores ESSL (GLSL) en vivo desarrollado por WebGL y desarrollado por Thibaut Despoulain (BKcore).
Sitio web:
http://shdr.bkcore.com/Categorias
Alternativas a Shdr para todas las plataformas con cualquier licencia
0
ShaderTool
ShaderTool proporciona una tubería flexible y editable impulsada por nodos que le permite escribir sombreadores sin tener que escribir un motor.
0
The Book of Shaders
El Libro de Shaders proporciona una guía suave y paso a paso a través del universo abstracto y complejo de Fragment Shaders.
- Gratis
- Web
0
OpenGL Shader Designer
OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs es un IDE de desarrollo de sombreadores de código abierto creado para escribir sombreadores de vértices y fragmentos en el lenguaje de sombreado OpenGL (GLSL).
0
The Force
The Force es un editor de código / IDE basado en web para WebGL completo con control de entrada de audio, soporte OSC, panel de textura y más.
- Gratis
- Web
- Self-Hosted