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raylib es una biblioteca de desarrollo de juegos altamente inspirada en Borland BGI graphics lib y en XNA framework.Hecho como una biblioteca simple y fácil de usar para disfrutar de la programación de juegos.CARACTERÍSTICAS - NO dependencias externas, todas las bibliotecas requeridas están incluidas en raylib - Se admiten múltiples plataformas: Windows, Linux, MacOS, Android ... ¡y muchas más!- Escrito en código C simple (C99) en notación PascalCase / camelCase - Hardware acelerado con OpenGL (1.1, 2.1, 3.3 o ES 2.0) - Capa única de abstracción OpenGL (utilizable como módulo independiente): rlgl - Se admiten múltiples formatos de fuentes (fuentes XNA, Fuentes AngelCode, TTF) - Soporta formatos de textura sobresalientes, incluidos formatos comprimidos (DXT, ETC, ASTC) - ¡Soporte 3D completo, incluyendo formas 3D, modelos, vallas publicitarias, mapas de altura y más!- Sistema de materiales flexibles, compatible con mapas clásicos y mapas PBR - Compatible con modelos 3D animados (animación de huesos esqueléticos) - Soporte de sombreadores, incluidos sombreadores de modelo y postprocesamiento.- Potente módulo matemático para operaciones de Vector, Matrix y Quaternion: raymath - Carga y reproducción de audio con soporte de transmisión (WAV, OGG, MP3, FLAC, XM, MOD) - Soporte de renderizado estéreo VR con parámetros de dispositivo HMD configurables - Gran colección de ejemplos con +¡95 ejemplos de código!- Enlaces a +25 lenguajes de programación! ...
raylib
Sitio web:
https://www.raylib.com/Caracteristicas
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Alternativas a raylib para todas las plataformas con cualquier licencia
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Piston game engine
Un motor de juego modular escrito en Rust, creado para el rendimiento, la ergonomía y el desarrollo multiplataforma.