Piston game engine

Piston game engine

Un motor de juego modular escrito en Rust, creado para el rendimiento, la ergonomía y el desarrollo multiplataforma.
Un motor de juego modular escrito en Rust, creado para el rendimiento, la ergonomía y el desarrollo multiplataforma.
piston-game-engine

Categorias

Alternativas a Piston game engine para Self-Hosted

MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.
CellJS

CellJS

Cell es un marco de aplicación web autoconstruido impulsado por un DOM autónomo. CARACTERÍSTICAS: NO hay API para aprender.Solo necesitas recordar 3 reglas.