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Open Dynamics Engine
ODE es una biblioteca de código abierto y de alto rendimiento para simular dinámicas de cuerpo rígido.Tiene todas las funciones, es estable, maduro e independiente de la plataforma con una API C / C ++ fácil de usar.
ODE es una biblioteca de código abierto y de alto rendimiento para simular dinámicas de cuerpo rígido.Tiene todas las funciones, es estable, maduro e independiente de la plataforma con una API C / C ++ fácil de usar.Cuenta con tipos de unión avanzados y detección de colisión integrada con fricción.ODE es útil para simular vehículos, objetos en entornos de realidad virtual y criaturas virtuales.Actualmente se usa en muchos juegos de computadora, herramientas de autoría 3D y herramientas de simulación.
Sitio web:
http://www.ode.org/Categorias
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