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melonJS
melonJS es un motor de juego HTML5 de código abierto que permite a los desarrolladores y diseñadores centrarse en el contenido.
- Gratis
- Self-Hosted
- JavaScript
melonJS es un motor de juegos HTML5 de código abierto que permite a los desarrolladores y diseñadores centrarse en el contenido.El marco proporciona una colección de entidades componibles y soporte para una serie de herramientas de terceros.Dándole una combinación poderosa que se puede usar al por mayor o por partes.
Sitio web:
http://melonjs.org/Categorias
Alternativas a melonJS para todas las plataformas con cualquier licencia
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Construct 2
Scirra Construct es un motor de desarrollo de juegos en 2D con un enfoque visual en la construcción de juegos.
- Freemium
- Windows
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GDevelop
GDevelop es un software de creación de juegos de código abierto diseñado para ser utilizado por todos.Se puede crear cualquier tipo de juegos 2D con él y no se requieren habilidades de programación para comenzar.La lógica de los juegos se realiza mediante eventos visuales.
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Unreal Engine
Unreal Engine es un conjunto profesional de herramientas y tecnologías utilizadas para crear juegos de alta calidad en una amplia gama de plataformas.
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Stencyl
Stencyl no es el software de creación de juegos promedio;es un conjunto de herramientas magnífico e intuitivo que acelera su flujo de trabajo y luego se quita del camino.Nos ocupamos de lo esencial, para que puedas concentrarte en lo que es importante: hacer que tu juego sea tuyo..
- Freemium
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GameMaker: Studio
Diseñe sus propios juegos de computadora con un sistema de evento / acción de arrastrar y soltar, y preséntese a la codificación a su propio ritmo.
- De pago
- Windows
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Wick Editor
¡Una herramienta gratuita y de código abierto para crear juegos, animaciones y todo lo demás!
- Gratis
- Web
- Self-Hosted
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Superpowers
Superpowers es un entorno de desarrollo HTML5 para crear juegos en 2D y 3D. Se puede ampliar con complementos y le permite colaborar en tiempo real.
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Atomic Game Engine
Atomic Game Engine presenta un editor multiplataforma con implementación en Windows, OSX, Linux, WebGL, Android e iOS.