melonJS

melonJS

melonJS es un motor de juego HTML5 de código abierto que permite a los desarrolladores y diseñadores centrarse en el contenido.
melonJS es un motor de juegos HTML5 de código abierto que permite a los desarrolladores y diseñadores centrarse en el contenido.El marco proporciona una colección de entidades componibles y soporte para una serie de herramientas de terceros.Dándole una combinación poderosa que se puede usar al por mayor o por partes.
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Alternativas a melonJS para Linux

Godot Engine

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Godot es un motor de juego con todas las funciones, de código abierto y con licencia MIT.Se enfoca en tener excelentes herramientas y un flujo de trabajo orientado a lo visual que se puede exportar a PC, plataformas móviles y web.
GDevelop

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GDevelop es un software de creación de juegos de código abierto diseñado para ser utilizado por todos.Se puede crear cualquier tipo de juegos 2D con él y no se requieren habilidades de programación para comenzar.La lógica de los juegos se realiza mediante eventos visuales.
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Unreal Engine es un conjunto profesional de herramientas y tecnologías utilizadas para crear juegos de alta calidad en una amplia gama de plataformas.
LÖVE

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¡Hola!LÖVE es un marco increíble que puedes usar para hacer juegos 2D en Lua.Es gratuito, de código abierto y funciona en Windows, Mac OS X, Linux, Android e iOS.
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Polycode es un marco C ++ y Lua para construir aplicaciones interactivas.Es gratis, de código abierto y multiplataforma.
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La plataforma de desarrollo de juegos más poderosa ahora está disponible para todos.Código fuente completo del motor.Todas las características.Sin regalías.Sin obligacionesSin tarifa de licencia.
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Torque 3D es una plataforma de creación de juegos fácil de usar.
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Urho3D es un motor de juegos y renderizado ligero y multiplataforma implementado en C ++ y lanzado bajo la licencia MIT.Muy inspirado por OGRE y Horde3D.
Superpowers

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Superpowers es un entorno de desarrollo HTML5 para crear juegos en 2D y 3D. Se puede ampliar con complementos y le permite colaborar en tiempo real.
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Atomic Game Engine presenta un editor multiplataforma con implementación en Windows, OSX, Linux, WebGL, Android e iOS.
MonoGame

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Un marco para crear poderosos juegos multiplataforma.El sucesor espiritual de XNA con miles de títulos enviados a través de plataformas de escritorio, móviles y consolas.
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Phaser es un marco de juego 2D divertido, gratuito y rápido para crear juegos HTML5 para navegadores web de escritorio y móviles, que admite la representación de Canvas y WebGL.
UrhoSharp

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UrhoSharp es un motor de juegos liviano adecuado para usar con C # y F # para crear juegos y aplicaciones 3D.