ECoS

ECoS

ECoS es una consola de fantasía moderna basada en la sólida base de una arquitectura Entity-Component-System (ECS).
ECoS es una consola de fantasía moderna basada en la sólida base de una arquitectura de Entity-Component-System (ECS).Una vez aprendido, el uso de un ECS puede hacer que el desarrollo del juego y la creación de prototipos sean mucho más rápidos y mantener su código mucho más modular, lo que facilita la reutilización, alteración y extensión de cualquier parte de sus juegos.ECoS ejecuta un 60 FPS, con una resolución de 128 por 128 pantalla de 1 bit (escala 5x);un límite de 255 sprites de 4 por 8 píxeles, cada uno con 8 bits adicionales para banderas;1 nivel / mapa de 256 por 32 fichas (cada ficha consiste en sprites consecutivos);un límite de 64 efectos de sonido / melodías de 64 nodos, cada uno con una de las 5 formas de onda;la capacidad de construir juegos en cartuchos de archivo único que incluyen todos los recursos y archivos para que el juego se ejecute;y la capacidad de montar cartuchos de un archivo en la memoria ...
ecos

Categorias

Alternativas a ECoS para iPad

LowRes NX

LowRes NX

LowRes NX es una consola de juegos retro simulada que se puede programar en el lenguaje BASIC clásico.Crea tus propios juegos retro en una consola de juegos virtual.