Smile Game Builder

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SMILE GAME BUILDER es un software para hacer juegos de rol para tu PC.
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Alternativas a Smile Game Builder para Mac

Godot Engine

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Godot es un motor de juego con todas las funciones, de código abierto y con licencia MIT.Se enfoca en tener excelentes herramientas y un flujo de trabajo orientado a lo visual que se puede exportar a PC, plataformas móviles y web.
Unity

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Unity es una herramienta de desarrollo de juegos multiplataforma, diseñada desde el principio para facilitar la creación.
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GDevelop es un software de creación de juegos de código abierto diseñado para ser utilizado por todos.Se puede crear cualquier tipo de juegos 2D con él y no se requieren habilidades de programación para comenzar.La lógica de los juegos se realiza mediante eventos visuales.
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Unreal Engine es un conjunto profesional de herramientas y tecnologías utilizadas para crear juegos de alta calidad en una amplia gama de plataformas.
Construct 3

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Construct 3 es un potente motor de desarrollo de juegos en 2D que utiliza el sistema de eventos intuitivo de Scirra para permitir a sus usuarios crear todo tipo de juegos y aplicaciones.
LÖVE

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¡Hola!LÖVE es un marco increíble que puedes usar para hacer juegos 2D en Lua.Es gratuito, de código abierto y funciona en Windows, Mac OS X, Linux, Android e iOS.
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La serie de software RPG Maker es un conjunto de suites de creación de juegos destinadas a la creación fácil de juegos de rol en 2D.
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Torque 3D es una plataforma de creación de juegos fácil de usar.
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Urho3D es un motor de juegos y renderizado ligero y multiplataforma implementado en C ++ y lanzado bajo la licencia MIT.Muy inspirado por OGRE y Horde3D.
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Fireball es un marco editor para el desarrollo de juegos.Nos centramos en crear el conjunto de herramientas GUI alcance más accesible y función en un solo editor de HTML y JavaScript.
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Crea y juega juegos, es fácil y divertido con RPG Playground.
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CopperCube es un editor 3D para crear aplicaciones 3D interactivas o juegos simples para Flash / Stage 3D, WebGL o como aplicación.No se necesita programación para esto.
ENIGMA

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Entorno de desarrollo ENIGMA: un lenguaje de muy alto nivel, compilado en un lenguaje de menor nivel.
MegaZeux

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MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.