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Flecs es un ECS (Entity Component System) rápido y ligero.Flecs incluye el mayor impacto posible en una pequeña biblioteca con una pequeña API C99 y cero dependencias.CARACTERÍSTICAS: procese entidades en múltiples subprocesos con una arquitectura de puesta en escena libre de ceros y sin sobrecarga. Organice componentes y sistemas en módulos reutilizables y fáciles de usar.
flecs
Sitio web:
https://github.com/SanderMertens/flecsCategorias
Alternativas a Flecs para todas las plataformas con cualquier licencia
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Entitas
Entitas es un Entity Component System Framework (ECS) súper rápido creado específicamente para C # y Unity.El almacenamiento en caché interno y el acceso rápido a los componentes lo hacen insuperable.
- Gratis
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