Entitas

Entitas

Entitas es un Entity Component System Framework (ECS) súper rápido creado específicamente para C # y Unity.El almacenamiento en caché interno y el acceso rápido a los componentes lo hacen insuperable.
Entitas es un Entity Component System Framework (ECS) súper rápido creado específicamente para C # y Unity.El almacenamiento en caché interno y el acceso rápido a los componentes lo hacen insuperable.Se han tomado varias decisiones de diseño para que funcionen de manera óptima en un entorno de recolección de basura y sean fáciles de usar para el recolector de basura.Entitas viene con un generador de código opcional que reduce radicalmente la cantidad de código que tiene que escribir y hace que su código se lea como una prosa bien escrita.
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Alternativas a Entitas para todas las plataformas con cualquier licencia

Flecs

Flecs

Flecs es un ECS (Entity Component System) rápido y ligero.Flecs incluye el mayor impacto posible en una pequeña biblioteca con una pequeña API C99 y cero dependencias.