BDX

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BDX es un pequeño motor de juegos en 3D, diseñado para trabajar con Blender (como complemento), y construido para aprovechar libGDX, junto con la biblioteca de física Bullet (específicamente, el puerto gbullet).
BDX es un pequeño motor de juegos en 3D, diseñado para trabajar con Blender (como complemento), y construido para aprovechar libGDX, junto con la biblioteca de física Bullet (específicamente, el puerto gbullet).Cuenta con un modelo de ejecución sencillo, respaldado por una API relativamente simple, que permite al programador definir efectivamente el comportamiento de los objetos dentro de una escena típica de Blender.Desde la perspectiva de "compilar e implementar", los proyectos BDX son simplemente proyectos libGDX extendidos, lo que significa que puede usar la misma tubería de Gradle para desplegar juegos BDX en cualquier plataforma que sea compatible actualmente con libGDX (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android e iOS).
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