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Atomic Game Engine presenta un editor multiplataforma con implementación en Windows, OSX, Linux, WebGL, Android e iOS.Las aplicaciones se pueden construir usando JavaScript, TypeScript, C ++ nativo, y las secuencias de comandos C # están en desarrollo.Atomic Game Engine es una solución de fuente completa bajo la Licencia MIT permisiva en GitHub
Sitio web:
http://atomicgameengine.comCaracteristicas
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Alternativas a Atomic Game Engine para Raspberry Pi

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GeeXLab
GeeXLab es una herramienta multiplataforma para programación 3D, creación de demos, desarrollo de juegos, aplicaciones interactivas, codificación creativa y creación de prototipos.
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MegaZeux
MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.
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