Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine presenta un editor multiplataforma con implementación en Windows, OSX, Linux, WebGL, Android e iOS.
Atomic Game Engine presenta un editor multiplataforma con implementación en Windows, OSX, Linux, WebGL, Android e iOS.Las aplicaciones se pueden construir usando JavaScript, TypeScript, C ++ nativo, y las secuencias de comandos C # están en desarrollo.Atomic Game Engine es una solución de fuente completa bajo la Licencia MIT permisiva en GitHub
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MegaZeux es un sistema de creación de juegos (GCS) creado por el desarrollador de juegos Alexis Janson en 1994. Originalmente un programa DOS, en 2005 un puerto multiplataforma fue lanzado por Exophase.