Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War es un videojuego de estrategia de ciencia ficción militar en tiempo real desarrollado por Relic Entertainment y basado en el juego de guerra Warhammer 40,000 de Games Workshop.
Los juegos se desarrollan en el universo de Warhammer 40,000, una visión distópica del futuro.La humanidad ha forjado un imperio que abarca galaxias, El Imperio, con el Emperador Inmortal como líder de la humanidad y un dios viviente.El Imperio está en un estado de guerra constante con los Orkos, Eldar, Eldar Oscuro, Tiránidos, Tau, Necrones y los sirvientes humanos del Caos, así como con sus fuerzas directas (demonios), luchando desesperadamente para preservar a la raza humana de la extinción.Títulos: Dawn of War (2004) Expansiones Dawn of War - Winter Assault (2005) Dawn of War - Dark Crusade (2006) Dawn of War - Soulstorm (2008) Dawn of War 2 (2009) Expansiones Dawn of War 2 - Chaos Rising(2010) Dawn of War 2 - Retribution (2011) Dawn of War III (2017) Dawn of War: el juego se enfoca inicialmente en capturar y mantener ubicaciones estratégicas en el campo de batalla.Estos puntos de control son capturados por escuadrones de infantería y proporcionan recursos para construir unidades y edificios adicionales o desbloquear ciertas unidades en el árbol tecnológico de un ejército.Las batallas se ganan manteniendo un cierto número de puntos de control durante un período de tiempo o destruyendo todas las estructuras HQ de los ejércitos enemigos.Dawn of War 2: La jugabilidad de Dawn of War II es muy diferente de la de Dawn of War y sus expansiones.Jonny Ebbert, el diseñador principal del juego, describe la sensación del juego al decir que "toma todo lo bueno del original y lo combina con lo mejor que Company of Heroes tenía para ofrecer".Hay un mayor enfoque en la cobertura, lo que proporciona bonificaciones defensivas más sustanciales.En consecuencia, también hay un nuevo énfasis en los métodos para tratar con unidades en cobertura.Algunas armas, como granadas y otros explosivos, pueden destruir la cobertura, mientras que otras, como las llamas, ignoran por completo las bonificaciones de cobertura.
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