The Binding of Isaac

The Binding of Isaac

The Binding of Isaac es un videojuego independiente de 2011 diseñado por Edmund McMillen y Florian Himsl.
The Binding of Isaac es un juego de rastreo de mazmorras 2D de arriba hacia abajo en el que el jugador controla a Isaac o a uno de los otros seis personajes desbloqueables mientras exploran las mazmorras ubicadas en el sótano de Isaac.La mecánica y la presentación del juego son similares a las mazmorras de The Legend of Zelda, e incorporan niveles aleatorios generados por procedimientos.En cada piso de la mazmorra del sótano, el jugador debe luchar contra los monstruos en una habitación antes de continuar a la siguiente habitación.En el camino, el jugador puede recolectar dinero para comprar equipo de los comerciantes, llaves para desbloquear salas especiales del tesoro y nuevas armas y poderes para fortalecer sus posibilidades contra los enemigos.Cada piso de la mazmorra incluye un jefe que el jugador debe derrotar antes de continuar al siguiente nivel.En el sexto de los ocho pisos, el jugador lucha contra la madre de Isaac;Después de derrotarla, Isaac se mete en su vientre.Los niveles posteriores son significativamente más difíciles y culminan en una lucha contra el corazón de la madre de Isaac en el octavo piso.Un noveno piso opcional, Sheol contiene al jefe Satanás ... La serie incluye: The Binding of Isaac (2011), The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb (2012), The Binding of Isaac: Rebirth (2014).
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