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Talos es un editor de efectos de partículas basado en nodos de código abierto que se puede utilizar en el desarrollo de juegos.Cuenta con una interfaz poderosa pero intuitiva de arrastrar y soltar con la capacidad de importar archivos heredados para una edición fácil y visual.CARACTERÍSTICAS - Motor y editor de partículas basado en nodos - Importación (e importación por lotes) de archivos heredados - Renderizador de haces - Manipulación visual de formas, tamaños y posiciones - Escritura de guiones java precompilada personalizada para la manipulación de valores - Sabores de widgets personalizados que permiten que el mismo widget se veade manera diferente si es solo un número o si el número es un ángulo
Sitio web:
https://talosvfx.com/Caracteristicas
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FXhome HitFilm
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