Syberia

Syberia

Syberia es un juego de aventuras informáticas de 2002 diseñado por Benoît Sokal, desarrollado por Microïds y publicado a través de The Adventure Company.
Syberia es un juego de aventuras informáticas de 2002 diseñado por Benoît Sokal, desarrollado por Microïds y publicado a través de The Adventure Company.Sigue a Kate Walker, la protagonista, mientras intenta cerrar una venta en nombre de su bufete de abogados y viaja por Europa del Este y Rusia.Además de la trama principal, el juego contiene una subtrama realizada a través de llamadas recibidas en el teléfono celular de Kate.Involucra la deteriorada relación de Kate con su prometido.Syberia fue aclamada por la crítica por su diseño gráfico y guión inteligente.El juego contiene elementos de art nouveau y ficción steampunk.La mayoría de los dispositivos y herramientas (incluido un tren) funcionan con resortes y engranajes de cuerda.El éxito de Syberia provocó una secuela, Syberia II.Fue lanzado en 2004 y continúa la historia desde donde termina el primer juego.A partir de 2014, Syberia III está en desarrollo.El juego será publicado por Anuman Interactive, y Benoît Sokal escribirá el guión.La fecha de lanzamiento está establecida para 2016.
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