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Sprite Monkey

Sprite Monkey

¡Sprite Monkey es el editor de sprites más pequeño y rápido sin sacrificar características!
¡Sprite Monkey es el editor de sprites más pequeño y rápido sin sacrificar características!Edite rápidamente su hoja / tira de sprites, también conocida como "atlas de texturas", en una interfaz de usuario simple y ordenada.Cree fácilmente secuencias de comandos de coordenadas de sprites en el editor de secuencias de comandos "sin complemento" para cualquier motor de juego o lenguaje de programación.Exporte imágenes PNG personalizadas que no se encuentran en otros editores para un tamaño de archivo más pequeño.CARACTERÍSTICAS - Cargar carpeta de imágenes - Importar una carpeta de imágenes.Las imágenes pueden ser de varios tamaños y formatos.Las imágenes de secuencia se cargan mejor cuando están numeradas.Si su última imagen tiene dos dígitos (MyImage25.png), la primera imagen debe tener dos dígitos (MyImage01.png), de lo contrario, las imágenes no se cargarán en orden o se cargarán alfabéticamente.- Importar imagen: importe una sola imagen.Si ya tiene imágenes cargadas, esta imagen se colocará al final de la lista.- Eliminar imagen: elimina una imagen.Los ID de la imagen se recalcularán automáticamente y se volverán a colocar en orden numérico.- Arrastrar y soltar: ¡arrastre y suelte una carpeta de imágenes, una imagen o incluso un archivo de Proyecto Sprite Monkey!- Lienzo de escala automática: el lienzo se reduce al ancho y la altura del diseño de la imagen y se escala automáticamente si es necesario al mover imágenes.- Lienzo de cuadrícula múltiple: tres colores de cuadrícula están configurados por 8, 32 y 128 píxeles para facilitar la colocación de la imagen.- Editor de secuencias de comandos: el editor de secuencias de comandos "sin complemento" le permite crear y exportar fácilmente secuencias de comandos de coordenadas de sprites para cualquier motor de juego o lenguaje de programación como Xcode, HTML5, Cocos2d, PureBasic, etc. - Guarde su trabajo en un archivo de Proyecto Sprite Monkey.Todas sus imágenes y progreso actual se guardan en un archivo comprimido "* .smpf".- Soporte de pantalla completa para OS X 10.6 y superior.Sí, ¡incluso OS X 10.6 tiene soporte de pantalla completa! ...

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