Smalltalk

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Smalltalk es un lenguaje de programación orientado a objetos (OOP).Son objetos hasta el fondo.La pureza y la claridad de Smalltalk a este respecto lo convirtieron en el arquetipo de casi todos los demás lenguajes OOP.
Smalltalk es un lenguaje de programación reflexivo de tipo dinámico orientado a objetos.Smalltalk fue creado como el lenguaje que apuntala el "nuevo mundo" de la informática, ejemplificado por la "simbiosis humano-computadora".Smalltalk es un lenguaje de programación orientado a objetos con una rica historia y un legado histórico.Nació en Xerox PARC en la década de 1970, creado por el brillante y visionario equipo de Alan Kay, Dan Ingalls y Adele Goldberg.Smalltalk fue creado para investigar la programación de enseñanza para niños.Es comprensible que sea un lenguaje muy pequeño y simple, el más simple de los principales lenguajes de programación ... Smalltalk es una recurrencia en la noción de computadora misma.En lugar de dividir "cosas de computadora" en cosas cada una menos fuerte que el todo - como estructuras de datos, procedimientos y funciones que son la parafernalia habitual de los lenguajes de programación - cada objeto Smalltalk es una recurrencia en todas las posibilidades de la computadora.Por lo tanto, su semántica es como tener miles y miles de computadoras conectadas por una red muy rápida.¿Y la contribución de Smalltalk es un nuevo paradigma de diseño?para atacar grandes problemas del programador profesional y hacer posibles los pequeños para el usuario novato.El diseño orientado a objetos es un intento exitoso de mejorar cualitativamente la eficiencia de modelar los sistemas dinámicos cada vez más complejos y las relaciones de usuario posibles gracias a la explosión de silicio.Hay varios buenos dialectos de Smalltalk, como Squeak, Pharo y Dolphin Smalltalk (para Windows).
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