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ShaderLab
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ShaderTool
ShaderTool proporciona una tubería flexible y editable impulsada por nodos que le permite escribir sombreadores sin tener que escribir un motor.
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The Book of Shaders
El Libro de Shaders proporciona una guía suave y paso a paso a través del universo abstracto y complejo de Fragment Shaders.
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OpenGL Shader Designer
OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs es un IDE de desarrollo de sombreadores de código abierto creado para escribir sombreadores de vértices y fragmentos en el lenguaje de sombreado OpenGL (GLSL).