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SHADERed es una herramienta ligera para crear y probar sombreadores HLSL y GLSL.Es fácil de usar, de código abierto y se actualiza con frecuencia con nuevas funciones.CARACTERÍSTICAS - Interfaz configurable, basada en base.- Geometría, así como soporte para vértices y sombreadores de píxeles.- Agregue fácilmente modelos 3D .obj.- Modifique el estado del rasterizador, la fusión y la plantilla de profundidad.- Soporte de audio para crear visualizadores de música.- Admite JPG, PNG, DDS y BMP para cargar texturas.- Cuadro de diálogo variable de entrada de sombreador.
Sitio web:
https://github.com/dfranx/SHADERedCaracteristicas
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Alternativas a SHADERed para todas las plataformas con cualquier licencia

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The Book of Shaders
El Libro de Shaders proporciona una guía suave y paso a paso a través del universo abstracto y complejo de Fragment Shaders.
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OpenGL Shader Designer
OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs es un IDE de desarrollo de sombreadores de código abierto creado para escribir sombreadores de vértices y fragmentos en el lenguaje de sombreado OpenGL (GLSL).

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The Force
The Force es un editor de código / IDE basado en web para WebGL completo con control de entrada de audio, soporte OSC, panel de textura y más.
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