SDL.NET

SDL.NET

SDL.NET es un conjunto de objetos orientados a CLS compatible.
SDL.NET es un conjunto de enlaces .NET compatibles con CLS orientados a objetos para la biblioteca de juegos SDL y proporciona acceso de alto nivel a audio, teclado, mouse, joystick, fuentes TrueType, varios formatos de imagen, mezcla de sonido, películas MPEG-1, Video buffer 2D y hardware 3D a través de OpenGL.
sdlnet

Caracteristicas

Alternativas a SDL.NET para todas las plataformas con cualquier licencia

yEd Graph Editor

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yEd es un potente editor de diagramas que se puede usar para crear rápidamente diagramas manualmente o importar datos externos para análisis y organizar automáticamente incluso grandes conjuntos de datos con solo ...
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Qiqqa

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Qiqqa es un gerente de investigación y referencia gratuito.Busque, lea y anote sus archivos PDF.Luego revise su trabajo, escriba y cree bibliografías al instante.
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Godot es un motor de juego con todas las funciones, de código abierto y con licencia MIT.Se enfoca en tener excelentes herramientas y un flujo de trabajo orientado a lo visual que se puede exportar a PC, plataformas móviles y web.
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Scirra Construct es un motor de desarrollo de juegos en 2D con un enfoque visual en la construcción de juegos.
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Construct 3 es un potente motor de desarrollo de juegos en 2D que utiliza el sistema de eventos intuitivo de Scirra para permitir a sus usuarios crear todo tipo de juegos y aplicaciones.
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Lector de libros compatible con Android 1.6+
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Orx es un motor de juegos de código abierto, portátil, liviano, basado en complementos, basado en datos y extremadamente fácil de usar orientado a 2D.Orx está escrito principalmente en C, pero le permite desarrollarlo con cualquier lenguaje que pueda interactuar con C.
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Allegro 4 y Allegro 5 son bibliotecas multiplataforma destinadas principalmente a la programación de videojuegos y multimedia.
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Zelda Classic es un homenaje al (lo que creemos que es) el mejor videojuego de todos los tiempos: The Legend of Zelda de Nintendo.
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El motor Irrlicht es un motor 3D de código abierto en tiempo real de alto rendimiento escrito en C ++.
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Cree juegos 3D de código bajo con gráficos de procedimiento y sonido que son tan pequeños como 64 KiB.
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Lobster es un lenguaje de programación de juegos.Fue desarrollado para facilitar a las personas que ya son programadores crear prototipos y crear juegos.
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Pequeño tiempo de ejecución de script portátil para un rápido desarrollo de software.