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SculptGL
SculptGL es una pequeña aplicación de escultura desarrollada por JavaScript y webGL.CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES: * Herramientas para esculpir
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SculptGL es una pequeña aplicación de escultura desarrollada por JavaScript y webGL.CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES: * Herramientas para esculpir - Herramientas estándar: Pincel, Inflar, Suavizar, Girar, Arrastrar, etc. - Pintura de Vértice PBR (color, rugosidad, metalidad) - Soporte de textura alfa para cada herramienta * Escultura multirresolución - Subdivisión Quad-tri (catmull-clark / loop) - Reversión (computar opuesto a subdvision si es posible) - Navegar desde subdiv bajo nivel alto / polivinílico retendrá los cambios de esculpir - mantener UVs (tanto reversión como subdivisión) * Recubrimiento Voxel - Utiliza el algoritmo de mallado SurfaceNets (produce malla de cuatro cuadrantes)) - Recordatorio uniforme (los cuádriceps tendrán el mismo tamaño) - También puede crear un vértice no múltiple :( - En el caso de una malla no cerrada, primero se realiza un algoritmo ingenuo de relleno de agujeros - Elimina la topología dinámica UV * - Solo triángulos - Opera enen tiempo real - Subdivisión local (crear nuevos triángulos) - Decimación local (elimina triángulos) - Elimina UV * Admite la importación / exportación de OBJ, PLY, STL - Lee el color del vértice - Optimiza la caché posterior y previa a la transformación (algoritmo tipsy) * Soporte para deshacer / rehacer
Sitio web:
http://stephaneginier.com/sculptgl/Caracteristicas
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