PlayBasic

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PlayBasic es un lenguaje de programación de juegos que brinda a los nuevos programadores la flexibilidad y el conjunto de características para el desarrollo rápido de juegos, sin la complejidad ni el costo.
PlayBasic es un lenguaje de programación de juegos que brinda a los nuevos programadores la flexibilidad y el conjunto de características para el desarrollo rápido de juegos, sin la complejidad ni el costo.¡Para que todos puedan experimentar el desafío de la programación de juegos nuevamente!PlayBasic proporciona una gran cantidad de características gráficas al alcance de su mano.Desde mapeo (creación de mundos), sprites, efectos de imagen, cámaras, formas vectoriales, polígonos (mapeo de texturas) hasta un conjunto completo de arte vectorial 2D tradicional (puntos / líneas / círculos, cuadros, etc.).El motor de sprites de PlayBasic admite la rotación / escala / volteo y la profundidad del sprite, así como varios efectos de imagen en tiempo real como Alpha Blending (variable, aditivo, sustractivo), tintado (difuso), enmascaramiento lógico a través de la barra ráster y reemplazo de color en tiempo real solopara nombrar unos pocos.La detección de colisiones en la programación de juegos puede ser un desafío, por lo que hemos incorporado soporte para métodos de colisión de mapas y sprites.Incluidos los modos Pixel Perfect Collision, Rect, Rotated Rect, Circular, Polygonal, Sliding y Sticky.Los métodos de colisión se pueden rotar / escalar e incluso mezclar.Permitir que se usen métodos de colisión de vectores junto con una colisión perfecta de píxeles laterales y viceversa
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