Outerra

Outerra

Outerra Engine es un motor de renderizado mundial capaz de renderizar en tiempo real de planetas desde el espacio hasta detalles centimétricos en la superficie.Puede usar una resolución arbitraria de datos de elevación, refinándola aún más a la mejor resolución usando algoritmos fractales y técnicas de procedimiento.Visibilidad ilimitada, descarga progresiva de datos, generación de contenido procesal.Motores integrados de física de vehículos y aviones.Navegador web incorporado para la integración de servicios web.
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Alternativas a Outerra para todas las plataformas con licencia comercial

Vue

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Cree vastas extensiones de terreno, agregue árboles, seleccione el mejor punto de vista y renderice imágenes hiperrealistas de sus paisajes en atmósferas cambiantes ... con unos pocos clics del mouse.
Bryce

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Bryce es un paquete de modelado y animación en 3D galardonado, divertido y lleno de funciones, diseñado para permitir a los nuevos usuarios crear y renderizar rápidamente entornos 3D impresionantes.
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Voxelogic desarrolla herramientas de modelado basadas en vóxel para terrenos y objetos 3D.
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Grome es una herramienta de creación de nivel de juego utilizada por desarrolladores de juegos profesionales y compañías de la industria de la simulación 3D.
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Raiseland es un generador de terreno procesal que puede producir terrenos realistas y no realistas en minutos.