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Opus es un códec de audio totalmente abierto, libre de regalías y muy versátil.Opus no tiene comparación para la transmisión interactiva de voz y música a través de Internet, pero también está destinado a aplicaciones de almacenamiento y transmisión.Está estandarizado por Internet Engineering Task Force (IETF) como RFC 6716 que incorporó tecnología del códec SILK de Skype y el códec CELT de Xiph.Org.La tecnología Opus puede manejar una amplia gama de aplicaciones de audio, incluyendo voz sobre IP, videoconferencia, chat en el juego e incluso actuaciones remotas de música en vivo.Puede escalar desde voz de banda estrecha de baja velocidad de bits hasta música estéreo de muy alta calidad.Las características admitidas son: Tasas de bits de 6 kb / s a 510 kb / s Tasas de muestreo de 8 kHz (banda estrecha) a 48 kHz (banda completa) Tamaños de trama de 2.5 ms a 60 ms Soporte para velocidad de bits constante (CBR) yAncho de banda de audio de velocidad de bits variable (VBR) de banda estrecha a banda completa Soporte para voz y música Soporte para mono y estéreo Soporte para hasta 255 canales (cuadros multitransmisión) Velocidad de bits, ancho de banda de audio y tamaño de cuadro ajustables dinámicamente Buena pérdida de robustez y paqueteOcultación de pérdidas (PLC) Implementación de punto flotante y punto fijo Puede leer la especificación completa, incluida la implementación de referencia, en RFC 6716.
opus-interactive-audio-codec
Sitio web:
http://www.opus-codec.org/Categorias
Alternativas a Opus Interactive Audio Codec para todas las plataformas con cualquier licencia
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Apple Lossless
Apple Lossless (también conocido como ALAC) es un códec de audio desarrollado por Apple Inc. para la compresión de datos sin pérdida de música digital.
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Nero AAC Codec
Códec de audio MPEG-4 y 3GPP de calidad de referencia Nero AAC