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oCanvas

oCanvas

oCanvas es una biblioteca de JavaScript destinada a facilitar el desarrollo con HTML5 Canvas.En lugar de trabajar con píxeles, trabaja con objetos.Es muy sencillo y fácil comenzar.
oCanvas se hizo para que el desarrollo del lienzo sea más fácil de entender y hacer, al crear un puente entre el enfoque de dibujo de píxeles nativo y los objetos que se crean y se agregan al lienzo.Ahora es posible crear objetos muy fácilmente, cambiar las propiedades de estos objetos y agregarles eventos, y todo simplemente funciona porque oCanvas maneja el material de fondo por usted.El desarrollo de oCanvas comenzó en el verano de 2010 por mí, Johannes Koggdal.Estuvo bajo desarrollo durante algunos meses y luego se puso en hielo hasta enero de 2011 cuando comencé el desarrollo nuevamente.Pasó por una reestructuración total y se mejoró mucho.En marzo de 2011 estaba listo para el primer lanzamiento.

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Alternativas a oCanvas para todas las plataformas con cualquier licencia

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p5.js una biblioteca JS del lado del cliente para crear experiencias gráficas e interactivas, basadas en los principios básicos del procesamiento.
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Marco de secuencias de comandos de gráficos vectoriales de código abierto que se ejecuta sobre el lienzo HTML5.
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Pts es una biblioteca de JavaScript para visualización y codificación creativa.Pts es ligero y modular.
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Fabric.js es una biblioteca de lienzo HTML5 JavaScript potente y simple, SVG-to-Canvas (& lienzo-a-SVG) Parser Es un modelo de objeto interactivo en la parte superior del elemento de lienzo.También es un analizador SVG a lienzo.